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A Riot Games acaba de anunciar uma emocionante parceria com a UVS Games para levar o Projeto K, seu novo jogo físico de cartas colecionáveis baseado no universo de League of Legends, para jogadores ao redor do mundo. O lançamento começará pelos Estados Unidos ainda este ano, marcando o início da expansão global deste ambicioso projeto.
A UVS Games, reconhecida por sua expertise no mercado de jogos de cartas colecionáveis com títulos como UniVersus, traz toda sua experiência para essa colaboração. A empresa já adaptou com sucesso diversas franquias populares para o formato de TCG (Trading Card Game), incluindo Solo Leveling e Star Trek, demonstrando sua capacidade de transformar universos ricos em experiências estratégicas envolventes.
"Encontrar o parceiro ideal era essencial para realizarmos nossa visão do Projeto K", afirma Dave Guskin, Diretor de Jogos da Riot Games. "A UVS não só possui profundo conhecimento da indústria como também compreende perfeitamente as comunidades globais desse gênero. Juntos, vamos criar algo extraordinário tanto para fãs veteranos de TCG quanto para os apaixonados por League of Legends."
A primeira versão do jogo já tem data marcada na China: 2025 será o ano em que os chineses poderão experimentar o 符文战场 (Rune Battlegrounds) através da parceria com a Shining Soul. Logo após esse lançamento inicial, a expansão internacional terá início nos EUA ainda em 2025, seguida por outros mercados regionais ao longo de 2026.
"É uma honra sem igual colaborar com a Riot nesse projeto", diz Zoe McNamara, VP de Produto e Criatividade na UVS Games. "O Projeto K combina complexidade estratégica com momentos eletrizantes e artes deslumbrantes - tudo que os jogadores amam num TCG premium. Transformar Runeterra numa experiência física é literalmente um sonho se tornando realidade."
Apesar do anúncio entusiasmante, alguns detalhes permanecem sob desenvolvimento: O nome final do produto (que pode ou não manter a denominação "Projeto K"), designs definitivos das cartas e mecânicas específicas serão revelados progressivamente ao longo dos próximos meses.
"Estamos trabalhando minuciosamente em cada aspecto", complementa McNamara. "Queremos garantir que quando os primeiros decks chegarem às mãos dos jogadores eles sintam toda magia e competitividade que só Runeterra pode oferecer." Fãs podem esperar mais novidades concretas ainda este ano conforme as equipes avançam no desenvolvimento.
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